Sketch up & V-ray

 

TEMARIO:

Unidad 1: Introducción a la interfaz de Sketch Up
Barra de titulo
Área de dibujo
Barras de estado
Cuadro de control de valores
Menús: Archivo, edición, ver, cámara, dibujo, herramientas,
Ventana, ayuda.
Menús contextuales
Cuadros de dialogo
Barras de herramientas: estándar, principales, de dibujo,
de modificación, auxiliares,
cámara, paso, estilos de caras,
vistas, sombras, sección, capas, google.
Ejes de dibujo, Inferencias
Herramientas principales
Seleccionar
Borrar
Pintar
Herramientas de dibujo
Linea
Arco
Rectangulo
Mano alzada
Circulo
Poligono
Herramientas de modificacion
Mover
Copiar
Rotar
Escala
Empujar/ tirar
Sigueme
Equidistancia
Intersectar con modelo
Situar textura

Unidad 2 : Herramientas auxiliares
Medir
Transportador
Ejes
Acotacion
Texto
Texto 3d
Plano de seccion
detalles
Materiales
Transparencias
Grupos y componentes
Presentación de los modelos
Modelar terrenos y formas orgánicas

Unidad 3: Herramientas de camara
Anterior
Siguiente
Vistas estandar
Adaptación de fotografias
Orbitar
Desplazar
Zoom
Ventana de zoom
Herramientas de paseo
Situar camara
Caminar 
Girar

Unidad 4: Herramientas de la caja de arena
Caja de arena de contornos
Esculpir
Estampar
Añadir detalle
Dar vuelta arista

Unidad 5: Barra google 
Obtener vista acual
Cambiar terreno
Colocar modelo
Compartir modelo
Obtener modelo

Unidad 6: Ajustes y gestores de modelos
Información del modelo
Información de la entidad
Explorador de materiales
Explorador de componentes
Explorador de estilos
Marca de agua
Gestor de escenas

Unidad 7: Ajustes de sombras
Gestor de capas
Suavizar aristas
Niebla
Adaptar fotografia
Instructor
preferencias de aplicación
Entidades
De acotacion
De caras
De circulo
De componentes

Unidad 8: Entidades
De curva
De grupo
De linea
De linea guia
De plano de selección
De poligono
De polilinea 3d
De punto guia
De superficie
De texto

Unidad 9: opciones de menú contextual
Información de la entidad
Entrada y salida
Importación de graficos 2d
Importación de modelos 3d ( dwg, dxf, 3ds..)
Exportacion de gaficos 2d ( dwg, dxf, pdf,…)
Exportacion de modelos 3d ( 3ds)
Impresión
Escenas y animaciones

- Examen

Unidad 10: Instalacion V- Ray para sketch up
Activacion
Opciones de renders
Opciones de guardado
Parámetros generales
Iluminación
Entorno
Asigacion de materiales
Editor de materiales
Agragar materiales

Unidad 11: luces
Rectangulares
Material con capa de refleccion
Parámetros de refleccion
Filtro de refleccion
Refraccion

Unidad 12: sombras
Material de dos caras
Material translucido
Materiales emisivos

Unidad 13: texturas mapeadas
Espesor de texturas
Desplazamiento
Mapeados transparentes

Unidad 14: iluminación de ambiente
tipos de renders

Unidad 15: cuadro de dialogo de iluminación
iluminación de ambiente
Luz y sombra
Camaras

Unidad 16: sol y cielo
Mapeado de color
Subdivisiones
Resolucion de la imagen

- Examen Final