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Metodología: Dictado de contenidos teóricos y prácticos para la correcta utilización de las técnicas y herramientas de edición de video. 1. Edición (montaje) • La edición: Qué es editar. Diferentes tipos de edición según el ámbito en que se aplique. Teoría del montaje. Generalidades de la postproducción. • Edición de imágenes: Objetivos. Audiencia. Elección, edición y ajuste. Ritmo. Para qué se corta. Cortes en “L”. Continuidad. • Cuatro tipos de edición: Acción. Posición en pantalla. Forma. Idea. • Rol del editor: Criterio. Narración. Relación en la producción. • El corte: Componentes del film. Tipos de corte (antes, durante, después del movimiento). Ocultamiento. • Planos: Diferentes tipos de planos (PG, PP, PD, etc.). Significado de cada uno. Identificación de la toma. Claquetas. Espacios por encima de la cabeza y tercio inferior. Equilibrio de la toma. • Movimientos de cámara: Traveling. Zoom. Paneo. Significados y diferencias. • Rodajes para la postproducción: Planificación de la preproducción. Esquema argumental (storyboard). Plan de producción. Comprobación del equipo. • Producción: Barras y tono. Claqueta. Sonido ambiente. Principios y finales limpios. Planificación de la toma. Ejes. Planos recurso. Variedad de ángulos. Control del fondo. Proyección de ejemplos prácticos y ejercicios. 2. Métodos de edición • Isla analógica: Gráficos y funcionamiento. • Formatos de grabación: Tamaños de cuadro. Cantidad de cuadros. NTSC y PAL. VHS, DVCam, HD, Betacam, Film. • Analógico vs. Digital: Pros y contras de cada uno según su utilización. • Aparición de HD: Introducción. Conocimientos básicos del formato. 3. Hardware y captura • Hardware: Funcionamiento en relación a material de video y audio. Necesidades. • Premiere Pro CS3 (?): Entorno. Ventanas y herramientas. • Proyecto: Qué es. Configuración inicial de un proyecto. Organización. Tamaño de cuadro (PAL, NTSC, WIDE, STANDARD). Ubicación del proyecto. • Captura: Definición. • Cables y conectores: Tipos de señal. • Captura analógica. Conexiones. • Captura digital: Qué es. Conexiones. • Presentación de la ventana de captura. Scratch Disks (ubicación de las tomas). • Métodos de captura: Scene detect (detección de escenas), tape, al vuelo, Batch capture (captura por lotes). 4. Presentación del área de trabajo • Ventana de proyecto: Visualizaciones. Organización. Etiquetas. Creación de bins. • Secuencias: Crear una nueva secuencia. Ventajas. • Generar video negro. Generar un tono de 1khz. Generar un Counting Leader. • Monitor, source y program, controles. • Timeline, Herramientas. Su funcionamiento. Modo capas. • Área de render: especificación y utilización. • Importación de archivos. Tipos y formatos soportados. Imágenes fijas, video, audio. • Herramientas: Aplicación de cada una. • Audio: Formas de visualización y su edición. • Clips: Definición de un clip en la ventana de previos (in – out). Mover, copiar y pegar clips. Automatizar una secuencia. Trim Mode. Simple trim. Scroll Edits. • Speed / Duration. Splits. Lift y Extract. Still Image: Como hacer una imagen congelada. Diferencias entre un previo y un movie. 5. Transiciones • Transiciones: Definición. Aplicar transiciones. Configurar una transición. Galería de transiciones. Cómo poner una default Transition. Duración de una transición. 6. Títulos • Títulos. Definición. • Ventana de título: Cómo funciona la tituladora. Usando la paleta de colores. Fuentes, Tamaños. Sombras. Bordes. Texturas. Propiedades. Alineación de los elementos. Roll y Scroll: Definición y utilización. 7. Motion • Cómo darle Movimiento a un clip: Posición. Escala. Rotación. Punto de anclaje. Opacidad. Keyframes (nodos). Easy In – Easy Out. • Cómo animar un titulo. 8. Efectos de video y audio • Cómo aplicar un efecto. • Configuración de efectos. • Animación de efectos, keyframing. • Preset de efectos. • Variedad de usos para un efecto. • Galería de efectos: Ajustes de la imagen (Corrección de color, blanco y negro, reemplazo de color, etc.). 9. Transparencias • Qué son las transparencias. • Aplicación de transparencias. • Diferencias entre transparencia y opacidad. • Chroma Keys, justificación teorica, clases. • Garbage Mattes, usos y variantes. 10. Audio • Volúmen: Ajuste en timeline y audio mixer. • Generando keyframes de audio. • Visualizaciones clip volume/track volume, diferencias. • Ajuste de volumen por automatización. • Audio mixer, funciones de reproducción y grabación via mic. • Edición de audio. • Efectos de audio: Ecualización. Reverv. Delay. Echo. Compresor. Noise reduction. Fill, etc. 11. Video Final • Exportación: elección del formato de salida según la necesidad. • Exportación a una cinta (desde un timeline). • Exportación a DVD: Configuración según la necesidad. • Exportar como archivo: Configuración según el destino. Flash, web, vcd, etc. • Exportar como audio. • Exportar como imagen fija. 12. Plugins • Canopus Procoder, Magic Bullet, etc. 13. Autoría de DVD: Conceptos básicos. • Menú. Botones. Links. Timeline. 14. Relación de Premiere con otros programas. • Photoshop, After Effects, Encore DVD, Audition, Flash. 15. Evaluación • Aplicación de todo lo visto a lo largo del curso mediante la realización de un video.
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